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JOUER AU TEXAS HOLD'EM
(version détaillée)
Le Texas Hold'em se joue avec un
jeu standard de 52 cartes, sans joker.
Chaque joueur combine une main de 2
cartes qu'il est le seul à voir avec un tableau de 5 cartes
communes étalées, par étapes, sur
le tapis au milieu de la table.
Il
s'agit de former la meilleure combinaison possible de cinq cartes avec
ces 7 cartes disponibles.
On
peut utiliser les 2 cartes de sa main, une seule ou même aucune.
Chaque joueur dispose de jetons qui représentent des valeurs définies.
L'ensemble des jetons de chaque
joueur constitue son "tapis".
On doit forcément miser une
partie de ses jetons si l'on veut participer à un coup ,
le but étant de remporter les mises
des autres joueurs.
Vous remporterez donc le pot commun
si vous constituez une meilleure combinaison
que les autres ...ou si, en misant,
vous réussissez à le faire croire à vos adversaires - ce qu'on appelle un bluff.
Il
existe plusieurs formules du Texas Holdem mais la plus excitante et la
plus spectaculaire,
celle
"qui passe à la télé", est le No Limit Hold'em.
Cela
signifie qu'un joueur a la possibilité de miser à tout moment la
totalité
de
ses jetons en disant: "TAPIS!".
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COMBINAISONS
Voir la catégorie "les Combinaisons"
DONNE ET BOUTON
Dans les
parties privées, chaque joueur distribue à son tour.
Mais dans
les cercles ou les casinos, le donneur est toujours un croupier
professionnel (sur
internet, un logiciel).
C'est alors
un objet rond ou "bouton" qui indique à tous le donneur virtuel de
chaque coup.
Le bouton
se déplace autour de la table dans le sens des aiguilles d'une montre.
Quand vous
serez au bouton, vous parlerez et devrez miser en dernier.
MISES
OBLIGATOIRES
Avant que les cartes soient
distribuées, les deux joueurs assis directement à gauche du donneur
placent
des mises forcées
appelées les blinds.
Le but de
ces blinds est déjà de constituer un enjeu, de créer un pot.
Le joueur
assis directement à coté du donneur place devant lui la "petite blind
"(small blind)
et le
joueur suivant, la "grosse blind " (big blind).
A noter que
le montant des blinds est fixe dans les parties d'argent (déterminées
d'avance selon le tarif de la partie)
mais que
dans les tournois, les blinds augmentent régulièrement.
PROTOCOLE
• Une fois les blinds placés, le donneur distribue 2 cartes à chacun.Ce sera la main de départ.
• Les
enchères commencent: le premier joueur à parler est le joueur placé à
gauche de la
grosse blind.
Trois choix
s'offrent à lui selon l'évaluation qu'il fait de son jeu :
il peut
payer en jetons le montant de la grosse blind (call), relancer (raise) ou passer
(fold).
Toute
relance doit être au minimum le double de l'enchère précédente (ici, le
double de la grosse blind)
et au
maximum le montant de son propre tapis: le joueur dit alors:"Tapis!" ou
"All in!"
• Chaque
joueur parlera ensuite à son tour dans le sens des aiguilles d'une
montre.
• Ce
premier tour d'enchères se termine quand la plus grosse mise a été
égalisée et
que les
autres joueurs ont passé.
• Si un
joueur mise et que personne ne le paye, il remporte le pot et le coup
est terminé.
LE FLOP
• Le donneur (après avoir "brûlé"
la première carte au-dessus du paquet pour éviter toute
tricherie),
découvre le flop: 3 cartes, faces visibles, au milieu
de la table.
• C'est
donc le deuxième tour d'enchères sur le même principe que le premier,
chaque
joueur pouvant miser, relancer ou passer.
• Le
premier joueur à parler est cette fois le joueur à gauche du bouton.
• Tant
qu'aucune mise supplémentaire n'a été faite, un joueur peut dire
"Check" ("parole"),
ce qui
signifie qu'il ne mise pas mais reste dans le coup et se réserve de
miser (ou de passer) plus tard,
quand
d'autres se seront déclarés.
LE TURN
Deuxième tour
d'enchères terminé, le dealer brûle la carte au-dessus du paquet
et pose la carte suivante face visible à côté des trois premières.
Cette carte
est appelée "the turn " ou " le tournant ".
Quatre
cartes ouvertes sont maintenant visibles par les joueurs et un
troisième tour d'enchères commence.
Procédure identique que pour le flop.
LA RIVER
Le donneur brûle pour la dernière
fois une carte et pose une 5ème et dernière carte au tableau.
Cette carte s'appelle "the river" ou "la rivière".
Les cinq
cartes communes sont maintenant visibles. Dernier
tour d'enchères.
Plusieurs
éventualités peuvent alors se présenter:
• Un joueur
mise (plus ou moins gros) et le ou les autres joueurs qui étaient restés dans le
coup jusqu'ici, passent.
Le joueur
qui a misé remporte le pot sans avoir à montrer ses cartes (mais il
peut le faire si il le souhaite.)
• "Check"
général: tout le monde reste dans le coup sans miser. Il va
falloir comparer les combinaisons de chacun...
• Un joueur
mise et un ou plusieurs "callent", c'est-à-dire qu'il(s) "paye(nt) pour
voir"...
Dans ces
deux derniers cas, on procède à l'ultime étape, le showdown.
SHOWDOWN
Le Showdown: qui a gagné?
Quand
toutes les enchères sont terminées, c'est le moment décisif.
Les joueurs
doivent montrer leurs cartes personnelles sur la table.
Celui qui
remporte le pot est le détenteur de la meilleure main de poker de 5
cartes.
S'il y a
égalité entre deux joueurs, le pot est partagé en deux.
Il faut
bien avoir à l’esprit que la main retenue pour désigner le gagnant est
celle formée de la
meilleure
combinaison formée de 5 cartes parmi les 7 qui sont a disposition du
joueur.
Dans un
certain nombre de cas, il y a égalité alors qu’on serait tenté de
désigner un gagnant.
Par
exemple, si au flop il sort Q-A-Q-Q-2 et que vous avez A-J contre un
joueur
qui a A-10,
vous pourriez croire que vous l’emportez, mais en fait il y a égalité :
la meilleur
main possible est la même pour les deux.
C’est un
full aux Dames par les As, on ne regarde donc pas le Valet et le 10 :
le pot est
partagé en deux.
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